Sabtu, 21 Desember 2013

Tutorial Menggunakan Pencil Apps



Tutorial Menggunakan Pencil Apps



Tampilan diatas adalah tampilan awal aplikasi Pencil yang biasanya digunakan dalam pembuatan animasi 2D dan pembuatan prototype. Tools utamanya adalah sebagai berikut
1. sketch
Digunakan untuk menciptakan suatu goresan layaknya kita menggunakan pencil bisa digunakan untuk menuliskan atau menggambarkan sesuatu



2. Draw
Memiliki fungsi yang lebih smooth daripada sketch gunanya untuk membuat semacam efek draw dengan menggunakan efek tinta pena


3. Erase
Untuk menghapus objek atau goresan dari sejumlah garis yang hendak kita hapus
4. fill
Digunakan untuk memberi warna pada lingkungan objek di dalam garis tertentu

5. fungsi select
Untuk memilih scope dari yang kita batasi
6. move/zoom canvas
Memindahkan objek yang kita kehendaki dapat dinavigasi dengan mouse
7. polyline
Menggambarkan fungsi segi banyak
8.clear
bersihkan



Produk Yang Kurang Baik dalam Design Pattern



Produk Yang Kurang Baik dalam Design Pattern








Di tahun 2003 Nokia meluncurkan inovasi dengan menghadirkan perangkat mobile yang memiliki bentuk fisik layaknya body gameboy pada umumnya. Menghadirkan dimensi body yang cukup bongsor ditambah segi design yang condong berorientasi pada lengkungan yang mencirikan bentuk fisik gameboy pada umumnya cenderung terlihat memiliki design pattern yang kurang baik. Alasannya adalah tentunya user merasa bosan melihat body yang cukup membuat kita seakan akan lucu, aneh dan tidak sesuai dengan bentuk handphone pada umumnya. Nokia N-gage memang semula dirancang untuk menghadirkan perangkat mobile yang memiliki fungsi untuk telekomunikasi dan sarana bermain games. Menggunakan OS S60 generasi pertama. Ditambah handphone ini tidak dilengkapi dengan kamera sehingga kita dapat mengabadikan momen-momen penting dalam jepretan sebuah kamera HP pada umumnya. Dalam hal SMS penempatan tombol fisik yang berada pada sisi kanan juga membuat kita mengalami kesulitan andaikata kita melakukan pengetikan kita harus berfokus pada aktifitas kanan sehingga tidak nyaman dalam genggaman. Untuk dimensi layar sebtulnya biasa-biasa saja tidak terlalu istimewa. Penempatan tombol call dan reject juga dibuat secara jauh jaraknya. Terlebih jika kita hendak melakukan calling ke kerabat di tempat umum rasanya malu juga menggunakan HP sebesar itu. Terasa aneh sekali sehingga ini menimbulkan kesan design Pattern yang kurang baik. Demikianlah ulasan saya mengenai produk yang kurang baik dalam penerapan segi Design Patternnya.